Урок 33.
Тема. Команди і виконавці. Система команд виконавця.
Завдання:
1. Опрацювати пар. ст. (Інформатика, 5 клас, Ендрю Біос)
2. Виконати завдання за покликанням
https://studio.code.org/courses/artist/units/1/lessons/1/levels/1
для дистанційного навчання вчителя Затоки Ольги
Урок 33.
Тема. Команди і виконавці. Система команд виконавця.
Завдання:
1. Опрацювати пар. ст. (Інформатика, 5 клас, Ендрю Біос)
2. Виконати завдання за покликанням
https://studio.code.org/courses/artist/units/1/lessons/1/levels/1
Урок 23.
Тема: Алгоритми із циклами.
Завдання.
1. Виконати інтерактивні вправи
Вправа 1 https://learningapps.org/view4715751
Вправа 2 https://learningapps.org/view1618433
2. Робота з комп'ютером:
2. Виконати практичне завдання за зразком.
Проєкт "Снігопад" в Scratch

Урок 23.
Тема. Впорядкування, пошук та фільтрування даних.
Завдання
1. Перейти за покликанням та завантажити архів Тема 3.
https://drive.google.com/drive/folders/128K0XUiOAXVsUgOhLEwQHv0ZvnIoL9yc
2. Покрово, відповідно до інструукції виконати завдання.
Урок 42.
Тема. Виконання проєкту. Комбінування готових зображень.
Завдання.
Виконати проєкт "Піца" в графічному редакторі Gimp за зразком.
Файл - заготовка за покликанням
https://drive.google.com/file/d/161SPWsDx-TqMyEuKCJu4W8TJdqdWUXMK/view