Урок 26. (27.04.2020)
Тема. Опис моделей у середовищі програмування. Створення ігрового проекту.
Мета:вдосконалювати здобуті вміння та навички; навчити аналізувати умову задачі; розробляти план виконання навчального проекту; добирати один засіб опрацювання даних; добирати засіб подання результатів навчального проекту; удосконалювати навички створення та опрацювання інформаційної моделі; сприяти розвитку пам’яті, уваги, логічного мислення, інформаційної культури; розвивати прийоми розумової діяльності; виховувати повагу до учасників проекту, кмітливість, уміння працювати в команді.
Немає коментарів:
Дописати коментар